Análise de confronto: Ging freecss e mestres de greed island contra a força de meruem e os guardas reais
Investigação sobre a viabilidade de Ging Freecss e outros Mestres de Jogo derrotarem ou imobilizarem a Formação Real Chimera em Greed Island.
Um interessante exercício de poder na obra Hunter x Hunter surge ao colocar em xeque a capacidade de combate de uma equipe de elite composta pelos Mestres de Jogo (Game Masters - GMs) do mundo de Greed Island, liderados pelo lendário Ging Freecss, contra a devastadora força de Meruem e seus Guardas Reais (RG).
A premissa central desta hipotética batalha se desenrola no ambiente controlado e repleto de regras do jogo Greed Island. O objetivo não é necessariamente a eliminação total, mas sim a derrota ou, no mínimo, a imobilização dos antagonistas, uma tarefa notoriamente difícil dada a escala de poder apresentada no arco das Formigas Quimera.
O Desconhecido como Fator Crítico
Um elemento crucial neste cenário é a completa assimetria de informação. Por um lado, Ging e os GMs estariam cientes apenas do nível de ameaça que Meruem e sua guarda representam, pois souberam que o próprio Netero, uma das figuras mais poderosas conhecidas, não conseguiu lidar com a situação sozinho. Este conhecimento prévio sugere que a estratégia seria focada em táticas e exploração de regras, e não em confrontação direta de força bruta.
Por outro lado, Meruem e os Guardas Reais (Youpi, Pouf e Pitou) estariam completamente alheios às mecânicas, regras e, principalmente, aos cartões especiais de Greed Island. O jogo é conhecido por possuir itens com habilidades únicas que podem alterar drasticamente o curso de qualquer encontro. A eficácia destas cartas contra seres de poder tão extremo é o ponto nevrálgico da análise.
As Vantagens da Estrutura de Greed Island
Ging Freecss é reconhecido como um dos, se não o maior, estrategista vivo no universo Hunter x Hunter. Sua maestria em Nen e adaptabilidade, combinadas com o conhecimento íntimo das regras do jogo, fornecem aos GMs a única vantagem real contra a superioridade física e ofensiva indiscutível dos Quimeras.
Enquanto habilidades baseadas em Nen como Razor ou as técnicas complexas de outros mestres poderiam ser potentes, elas provavelmente seriam inúteis contra a resistência de Youpi ou a velocidade de Pitou. A chave, portanto, reside nas cartas.
- Cartas de Imobilização: Itens que paralisam ou confinam poderiam ser temporariamente eficazes, forçando os RGs a gastarem tempo tentando entender a natureza da restrição.
- Cartas de Teletransporte ou Remoção: Embora o objetivo não seja a fuga, a carta “Accompany” ou equivalentes poderiam ser usados para separar temporariamente os membros do exército de Meruem, isolando o Rei.
- Regras do Jogo: A jogabilidade dentro de Greed Island pode impor condições de derrota baseadas em regras do jogo, e não apenas em dano físico, uma potencial brecha para explorar contra seres externos não acostumados ao sistema.
A imobilização de Meruem exigiria uma coordenação impecável, talvez envolvendo uma combinação de cartas raras e a aplicação de Nen com efeitos secundários específicos, projetados para explorar vulnerabilidades que apenas um conhecimento profundo do sistema de jogo pode revelar. O confronto se transforma, assim, de um duelo de habilidades para uma complexa partida de xadrez tático dentro de um tabuleiro incomum.