Análise aponta que produção de one punch man temporada 3 pode ter utilizado imagens geradas por inteligência artificial
Investigações e análises de quadros específicos levantam sérias dúvidas sobre a autoria de parte da animação da terceira temporada.
A produção visual da aguardada terceira temporada do anime One Punch Man está sob escrutínio após surgirem alegações substanciais de que extensas partes da animação foram criadas ou apoiadas por ferramentas de inteligência artificial generativa. As suspeitas se intensificaram após a análise detalhada de sequências específicas, indicando inconsistências visuais que vão além dos erros de animação habituais.
O ponto central destas investigações reside em inconsistências notáveis na qualidade e no detalhamento dos quadros, sobretudo em momentos que exigem alta fidelidade ao traço característico da série. Enquanto erros de fluidez e arte são comuns na indústria de animação, o padrão observado em certos episódios sugere uma intervenção tecnológica na fase de desenho preliminar ou até mesmo na composição final das cenas.
Inconsistências visuais em evidência
A percepção de que a IA estaria sendo usada em larga escala ganha força quando se compara a arte de fundo e os visuais de personagens secundários com os momentos de maior destaque, onde a animação tradicionalmente exibe seu ápice. Uma análise de um dos episódios recentes, por exemplo, demonstrou padrões visuais repetitivos e uma certa falta de profundidade artística em áreas cruciais, características frequentemente associadas a resultados de geradores de imagem baseados em aprendizado de máquina.
Este cenário levanta discussões mais amplas sobre a implementação de tecnologias emergentes no setor de animação japonesa. O uso de IA pode acelerar processos de produção e reduzir custos, mas o risco associado é a diluição da qualidade artística e a desvalorização do trabalho de animadores humanos. A indústria de anime, conhecida por seus prazos apertados e condições de trabalho desafiadoras, poderia estar buscando atalhos tecnológicos para cumprir cronogramas ambiciosos.
Impacto na arte e no futuro da franquia
A franquia One Punch Man, baseada no mangá de ONE e Yusuke Murata, sempre foi celebrada por sua animação espetacular, especialmente nas temporadas anteriores que estabeleceram um padrão altíssimo para cenas de ação e efeitos visuais. Se for confirmado que a produção atual depende significativamente de auxiliares de IA, isso pode redefinir as expectativas para os futuros projetos de grande orçamento no meio.
Um vídeo detalhado que explora estas discrepâncias visuais ilustra pontos específicos onde a transição entre o desenho manual e a geração algorítmica parece ter ocorrido, fornecendo evidências visuais que apoiam a tese do uso extensivo de tecnologia. Tais práticas, mesmo que buscando eficiência, forçam o público a questionar a autenticidade da experiência visual que está sendo entregue.