A ausência intrigante de jogos de hunter x hunter de qualidade no mercado de games
Apesar do status de obra-prima de Hunter X Hunter, há uma notável escassez de títulos de alto nível no cenário de jogos eletrônicos.
A franquia Hunter X Hunter, criada por Yoshihiro Togashi, é amplamente aclamada como um marco do mangá e anime, elogiada por sua profundidade narrativa, sistemas de poder complexos como o Nen, e desenvolvimento de personagens. Contudo, surpreendentemente, o universo de Gon Freecss e Killua Zoldyck carece de uma representação robusta e popular no mercado de videogames.
O questionamento sobre a falta de um jogo de HxH que atinja o status de sucesso comercial ou crítica especializada ecoa entre os entusiastas da série. Enquanto outras grandes propriedades intelectuais de anime, como Dragon Ball, Naruto e até mesmo séries de nicho, possuem um catálogo considerável de jogos que variam entre RPGs de ação, lutas e títulos de celular, Hunter X Hunter parece ter ficado à margem das grandes produções.
O Potencial Inexplorado do Sistema Nen
Um dos maiores atrativos da série é, sem dúvida, o sistema de poder, o Nen. Com suas seis categorias principais (Enhancement, Transmutation, Conjuration, Emission, Manipulation e Specialization), ele oferece uma base conceitual rica para mecânicas de jogo profundas. Um jogo bem executado poderia explorar a personalização do Hatsu do jogador, permitindo a criação de habilidades únicas baseadas em restrições e juramentos, algo que sistemas de magia ou aura em outros RPGs raramente conseguem replicar com tamanha nuance.
A escala da aventura também é ideal para o formato de videogame. A jornada para se tornar um Hunter implica viajar por continentes, enfrentar desafios de sobrevivência, participar de exames rigorosos e se envolver em intrigas políticas complexas, como as vistas nos arcos das Formigas Quimera ou na Associação de Ladrões Fantasmas. Isso aponta para o potencial de um RPG de mundo aberto ou um RPG de ação complexo.
Barreiras da Franquia
A dificuldade em traduzir Hunter X Hunter para os games pode residir em fatores intrínsecos à própria obra. O ritmo narrativo da série nem sempre é acelerado; alguns arcos são densos em diálogos e estratégia, o que é desafiador de adaptar para formatos que priorizam a ação imediata. Além disso, a famosa irregularidade no lançamento de novos capítulos do mangá pelo criador pode sinalizar um risco maior para estúdios que precisam de material constante para sustentar o ciclo de vida de um jogo.
No entanto, a popularidade contínua da série, impulsionada pela base de fãs dedicada e pelo reconhecimento de sua qualidade narrativa superior, sugere que a demanda por um título AAA ou mesmo um título indie ambicioso existe. A esperança reside em que desenvolvedores explorem a riqueza do material fonte, criando uma experiência que honre a complexidade tática e o espírito aventureiro que tornaram Hunter X Hunter um fenômeno cultural.