A profunda conexão entre a estética de berserk e a série souls-like: Qual jogo espelha melhor a obra de kentaro miura
A influência da obra-prima de Kentaro Miura nos games da FromSoftware é inegável, gerando debates sobre qual título captura melhor sua essência sombria.
A influência da aclamada série de mangá Berserk, criada por Kentaro Miura, sobre a indústria de jogos eletrônicos, especialmente os títulos desenvolvidos pela FromSoftware, como Dark Souls, Bloodborne e Elden Ring, é um tema recorrente entre entusiastas de fantasia sombria. A questão não é se a inspiração existe, mas sim qual dos jogos consegue replicar com maior fidelidade a atmosfera, a mitologia e o design visual característicos do mangá.
O universo de Berserk é notável por seu realismo brutal, arquitetura gótica opressora e personagens marcados pela tragédia e pela luta incessante contra forças demoníacas. Quando se analisam os elementos mais representativos para traçar paralelos, a lore, o design de armaduras e a iconografia dos inimigos emergem como os pontos cruciais de comparação.
A estética gótica e o design de armaduras
Muitos apontam para o primeiro Dark Souls como o representante mais direto. O design de muitas das armaduras pesadas vistas em Lordran, assim como a decadência arquitetônica dos castelos e catedrais, ecoa diretamente as ilustrações de Miura. A sensação de estar em um mundo vasto, em ruínas, onde a esperança é um recurso escasso, é um pilar compartilhado por ambas as obras. Elementos como a escuridão constante e a presença de cavaleiros monstruosos remetem diretamente a encontros icônicos dentro do mangá.
Personagens e Arquétipos Inspirados
A complexidade moral dos protagonistas e antagonistas em Souls-likes frequentemente reflete a dualidade vista em Guts, Griffith e Casca. Em Bloodborne, embora a ambientação migre para o vitoriano e cósmico, a temática do sacrifício, da bestialidade contida e da busca por respostas em um mundo em colapso mantém fortes laços temáticos com os Eclipse e a experiência de Guts com a Banda do Falcão.
Alguns fãs exploram a profundidade da inspiração através de detalhes específicos. A presença de espadas gigantescas, como a Dragonslayer de Guts, inspira diretamente armas de grande porte nos jogos. Além disso, personagens que atuam como mentores trágicos ou figuras traiçoeiras possuem paralelos claros em diversos arcos narrativos da FromSoftware.
Easter Eggs e Homenagens Diretas
Embora muitas influências sejam sutis ou estruturais, existem referências mais explícitas que cimentam a conexão. A comunidade costuma destacar a armadura Hollow Soldier ou certas configurações de chefes que parecem ter sido tiradas diretamente dos Apóstolos ou membros da Mão de Deus. O esforço em replicar a sensação de terror corporal e a grandiosidade épica dos confrontos de Berserk parece ser um objetivo central da FromSoftware em criar seus mundos.
Em última análise, enquanto cada jogo da FromSoftware carrega um pouco do legado de Miura, a convergência de arquitetura sombria, temáticas de maldição e o design visual pesado torna a série Dark Souls o ponto de partida mais palpável para entender a dívida criativa do gênero de ação RPG com o mangá.
Analista de Mangá Shounen
Especializado em análise aprofundada de mangás de ação e batalhas (shounen), com foco em narrativas complexas, desenvolvimento de enredo e teorias de fãs. Experiência em desconstrução de arcos narrativos e especulações baseadas em detalhes canônicos.