Desenvolvedor brasileiro cria novo jogo de hunter x hunter para a plataforma roblox
Um desenvolvedor brasileiro revelou um novo projeto de jogo baseado no popular anime Hunter x Hunter para a plataforma Roblox, focando em visuais de alta qualidade.
Um projeto promissor de jogo inspirado no aclamado mangá e anime Hunter x Hunter está em desenvolvimento ativo, tendo como plataforma a popular engine Roblox. O criador, um desenvolvedor brasileiro identificado como Jason, expressou sua paixão pela obra de Yoshihiro Togashi e busca engajamento da comunidade para impulsionar o progresso do título.
O esforço do desenvolvedor se concentra em entregar uma experiência visualmente atraente. Em prévias recentes compartilhadas publicamente, ele destacou a recriação de habilidades icônicas dos personagens. Um dos visuais mais comentados mostra a aplicação da técnica Godspeed (Velocidade Divina) de Killua Zoldyck, detalhando a habilidade e os efeitos visuais (VFX) associados ao poder.
A Relevância de Hunter x Hunter no Cenário de Jogos
O universo de Hunter x Hunter, conhecido por seu sistema de poder complexo conhecido como Nen, oferece um vasto terreno criativo para adaptações interativas. A promessa deste novo projeto parece residir na fidelidade gráfica e na mecânica de habilidades, elementos cruciais para satisfazer os fãs apaixonados pela série, que frequentemente aguardam novidades significativas no mundo dos games inspirados em animes.
O desenvolvedor tem utilizado canais de mídia social, como o TikTok e o Discord, para apresentar fragmentos do trabalho em andamento. Essa abordagem de desenvolvimento transparente visa construir expectativa e obter feedback inicial da base de fãs, tratando-se de uma estratégia comum no cenário independente para validar conceitos antes do lançamento completo.
Jason enfatizou seu compromisso em respeitar as diretrizes da plataforma e buscar as permissões necessárias antes de divulgar qualquer material que possa violar as regras de propriedade intelectual relacionadas ao universo criado por Yoshihiro Togashi. A expectativa agora recai sobre como as mecânicas centrais de Nen, Hatsu e as diversas classes de Hunters serão adaptadas para o ambiente de criação do Roblox, uma plataforma conhecida por sua versatilidade em gêneros de jogos.