Falta de novos projetos solo de naruto levanta questionamentos sobre a gestão da bandai namco
Enquanto Dragon Ball recebe foco, fãs de Naruto questionam o hiato de grandes títulos single-player.
A recente onda de anúncios de jogos da série Dragon Ball, incluindo novidades sobre Sparking Zero, reacendeu um debate importante na comunidade de fãs de animes: a aparente estagnação de grandes produções focadas na franquia Naruto sob a alçada da Bandai Namco.
Notavelmente, já se passaram cerca de dez anos desde o lançamento de um título focado estritamente na experiência single-player da saga de Naruto Uzumaki. Muitos entusiastas argumentam que o lançamento mais recente, embora bem recebido, não preenche a lacuna deixada por títulos anteriores centrados na história completa, como os clássicos jogos 3D da série Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm.
A lacuna de conteúdo single-player
A frustração reside na disparidade percebida no investimento entre as duas gigantes da Shueisha. Enquanto os fãs de Dragon Ball estão recebendo uma atenção constante e lançamentos ambiciosos que exploram diferentes facetas da franquia, a série Naruto, que historicamente possui um catálogo de jogos robusto, parece ter entrado em um período de espera prolongada por novidades substanciais.
Existe uma expectativa clara por um novo título que siga a estrutura narrativa dos jogos Storm, mas que desta vez abranja completamente a história de Boruto: Naruto Next Generations. Este seria um momento oportuno para capitalizar sobre a longevidade da obra criada por Masashi Kishimoto.
O potencial de reconexão de fãs
Um jogo ambicioso focado na continuidade da história, que pudesse revisitar os eventos e personagens da fase Boruto, é visto como uma ferramenta poderosa. Analistas de mercado de games apontam que a CyberConnect2 (CC2), estúdio responsável pela aclamada série Storm, demonstrou grande evolução técnica e de jogabilidade em seus trabalhos mais recentes, como os títulos baseados em Demon Slayer. Esses jogos são frequentemente citados como o ponto de referência mais próximo do que uma nova aventura Naruto/Boruto deveria ser.
A produção de um novo grande jogo seria uma oportunidade de ouro não apenas para manter a base de jogadores ativos, mas também para potencialmente resgatar jogadores que se distanciaram da franquia devido às controvérsias narrativas que cercam a fase Boruto. A qualidade de produção esperada de um título da CC2, aliada ao apelo nostálgico e à narrativa contínua, sugere um grande potencial comercial.
Por enquanto, a comunidade permanece na expectativa de que a Bandai Namco reconheça essa demanda reprimida e invista novamente na criação de uma aventura épica para o universo de Naruto, equiparando o tratamento dado a outras de suas propriedades intelectuais de sucesso.
Analista de Anime Japonês
Especialista em produção e elenco de animes e filmes japoneses originais. Possui vasta experiência em cobrir anúncios de elenco, equipe técnica e trilhas sonoras de produções de nicho, focando na precisão dos detalhes da indústria.