Análise de um hatsu hipotético: A criação de um continente pelo pai de gon em hunter x hunter

Uma exploração imaginativa da habilidade Nen de Materialização que teoriza a criação do mundo conhecido por Don Freecss.

Fã de One Piece
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08/11/2025 às 16:20

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Uma teoria criativa sobre as origens do mundo de Hunter x Hunter ganhou destaque ao explorar o potencial ilimitado da habilidade Nen de Materialização, focando na figura enigmática de Don Freecss, pai de Ging Freecss.

O Nen de Materialização e o Poder Desconhecido

A premissa central gira em torno de um indivíduo com uma reserva de aura e maestria de Nen incomparáveis. Após testes de aptidão, descobriu-se que seu caminho seria através do Nen de Materialização, uma especialidade que, quando dominada a tal nível, sugere um potencial quase infinito para moldar a realidade física.

O artefato central dessa especulação é um livro. A capacidade deste objeto transcende a simples invocação de itens; tudo o que é escrito nele manifesta-se como realidade. Contudo, esta manifestação carrega uma condição crucial: a criação só é visível e tangível para aqueles que leram o conteúdo do livro.

A Criação do Mundo Conhecido

Neste cenário ficcional, o autor, identificado como Don Freecss, detalha feitos monumentais em suas páginas. Ele teria escrito sobre a criação de um continente gigantesco que circunda o mundo humano. Além disso, ele teria estabelecido barreiras poderosas:

  • Calamidades de grande poder destinadas a proteger tesouros de imensa valia.
  • A própria estrutura detalhada de cada calamidade e tesouro.

A construção narrativa sugere que Don Freecss não apenas criou o cenário, mas tornou-se parte da obra. Para consolidar o poder absoluto da criação, ele se inseriu no livro, fazendo com que sua própria existência dependesse da leitura de sua história por outros. Isso significa que, em seu universo conceitual, Don Freecss só existe para quem leu o registro de suas ações.

Paralelos com Greed Island

A especulação se fortalece ao traçar um paralelo direto com o famoso jogo Greed Island, criado por Ging Freecss e seu time. A natureza de Greed Island como um mundo contido dentro de cartas, com regras estritas e tesouros a serem colecionados, reflete a complexidade e o escopo imaginado para as criações de Don Freecss. A ideia de um criador estabelecendo um mundo com regras complexas, guardado por entidades poderosas, ecoa a mitologia de jogos criados com Nen.

Embora essa teoria seja explicitamente reconhecida como uma construção imaginativa sem base canônica na narrativa estabelecida por Yoshihiro Togashi, ela oferece uma visão fascinante sobre o nível máximo de poder que um especialista em Materialização poderia alcançar no universo de Hunter x Hunter, transformando pensamentos abstratos em uma realidade tangível, mesmo que restrita.

Fã de One Piece

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Entusiasta dedicado da franquia One Piece com foco em análise de conteúdo e apreciação de comédia e desenvolvimento de personagens. Experiência em fóruns especializados e discussões temáticas sobre o mangá/anime.