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A possibilidade de um jogo de mundo aberto ambientado no universo de demon slayer é discutida

A ideia de um RPG de ação em mundo aberto focado na saga Demon Slayer atrai entusiastas de games e fãs da obra.

Analista de Mangá Shounen
26/10/2025 às 05:39
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O desejo por uma adaptação de alto orçamento e escopo aberto da aclamada série Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba tem gerado especulações fervorosas sobre como tal projeto poderia se materializar no mercado de videogames. A premissa central gira em torno de transcender a narrativa linear já estabelecida, permitindo ao jogador forjar sua própria jornada dentro do universo criado por Koyoharu Gotouge.

A proposta mais ambiciosa visualizada por entusiastas não se limita a replicar a saga de Tanjiro Kamado. Em vez disso, imagina-se um título de RPG (Role-Playing Game) de mundo aberto onde o jogador cria um personagem original. Este avatar teria sua própria história de fundo familiar, adicionando uma camada imediata de imersão e rejogabilidade, algo que grandes franquias de RPG costumam oferecer.

Personalização e caminho do caçador

Um dos aspectos mais sedutores dessa visão é a profundidade de personalização prometida. O caminho para se tornar um Caçador de Demônios seria totalmente moldado pelo jogador. Isso incluiria a escolha do estilo de respiração, que poderia ser aprendido através de sessões de treinamento com um antigo Hashira, ou seja, um dos espadachins de elite da organização. Além disso, elementos estéticos como o penteado e as marcas corporais do protagonista seriam customizáveis.

A ambição se estende ao conteúdo narrativo e de jogabilidade. Um jogo com estas características permitiria aos jogadores experimentar momentos cruciais da obra original, como o temido Exame de Seleção Final, as intensas sessões de Treinamento Hashira e, claro, a caça a diversos demônios espalhados pelo mapa.

Exploração e missões secundárias

Em um formato de mundo aberto, a exploração de um Japão Taisho estilizado se torna fundamental. Além da missão principal de enfrentar Muzan Kibutsuji e seus Luas Superiores, haveria espaço para atividades variadas. Missões de resgate de aldeões, investigação de atividades demoníacas e a descoberta de segredos escondidos nas vastas regiões do mapa preencheriam o tempo do jogador.

O potencial para um elenco vasto de inimigos, que não se limitaria apenas aos grandes antagonistas, mas incluiria classes diversas de demônios menores, sugere um sistema de combate profundo e variado. Um jogo Demon Slayer nesse formato teria a chance de se estabelecer como um marco no gênero de RPG de ação baseado em animes populares, oferecendo a liberdade que os fãs há muito desejam para vivenciar verdadeiramente o mundo dos Caçadores de Demônios.

Fonte original

Tags:

#Demon Slayer #Muzan #Tanjiro #RPG #Jogo Mundo Aberto

Analista de Mangá Shounen

Especializado em análise aprofundada de mangás de ação e batalhas (shounen), com foco em narrativas complexas, desenvolvimento de enredo e teorias de fãs. Experiência em desconstrução de arcos narrativos e especulações baseadas em detalhes canônicos.

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