Anime/Arte EM ALTA

Mergulho em fanfiction: Detalhado o espadachim e capitão masukiri kyuro da era antiga de bleach

Análise a fundo do personagem original focado em kido de cura e maestria com espada, ambientado 700 anos no passado de Bleach.

Analista de Mangá Shounen
24/02/2026 às 18:53
10 visualizações 5 min de leitura
Compartilhar:

Um olhar intrigante surge ao explorar narrativas criadas por fãs do universo Bleach, especialmente quando estas se aprofundam em períodos históricos alternativos. Um personagem original (OC), o Capitão Masukiri Kyuro, ganha destaque por ambientar-se 700 anos antes dos eventos conhecidos da série, representando uma poderosa figura na extinta história da Soul Society.

Masukiri Kyuro assumiu a liderança da 4ª Divisão, uma posição historicamente ligada à cura. Ele era um mestre na utilização de kido de cura, embora possuísse um conhecimento profundo em todas as outras modalidades de kido. Curiosamente, apesar de ser classificado entre os Capitães fisicamente mais fracos, ele se destacava como um dos espadachins mais habilidosos de sua época.

A Zanpakuto: Raifu no Tatsujin e a Arte da Restauração

Sua Zanpakuto, chamada Raifu no Tatsujin (Mestre da Vida), potencializava suas já excepcionais capacidades de cura. Em seu estado selado, a arma se assemelhava a uma katana tradicional, portando um guarda-mão prateado em forma de gota e um cabo envolto em material verde pálido, combinando com a faixa abdominal e uma bainha preta.

O comando de liberação é simples: Heal. Ao ser ativada, Raifu no Tatsujin emana uma luz verde brilhante e se transforma em um cajado de monge, ou Khakkhara, completo com um anel no topo ostentando diversos amuletos pendurados.

Habilidades do Shikai

A habilidade especial do Shikai é a criação de uma safe zone. Ao ser plantada verticalmente no chão, a arma gera um pilar de luz verde, estendendo-se do solo ao céu, com o cajado no centro. Em um raio de dois metros, aliados designados por Masukiri e o próprio capitão recebem cura gradual de seus ferimentos. Inimigos dentro desta área, contudo, não são afetados. Apenas Masukiri tem a capacidade de remover Raifu no Tatsujin do ponto central de sua barreira curativa.

Durante este estado de pilastra, Masukiri pode sacar uma Katana no Sedai, uma lâmina secundária originada da arma principal, para se defender enquanto o beneficiado pela cura se recupera.

O Poder Extremo do Bankai

O Bankai de Masukiri, nomeado Iyashino Ken, opera sob o conceito de “curar através da dor”. Ao ser ativado, a Raifu no Tatsujin retorna à forma de katana, dispara para o céu e desaparece, dando lugar à sua forma final.

A habilidade central do Bankai envolve a multiplicação ilimitada de katanas no céu. Masukiri pode convocar essas lâminas para atingir ferimentos específicos de aliados, proporcionando cura instantânea ao impacto. Para manusear uma lâmina individualmente, ele usa a técnica Rakka-gatana, chamando uma das espadas para uma ou ambas as mãos.

O uso mais drástico é o Mugen no ha no Ame (Chuva de Lâminas Infinitas), onde todas as katanas descem com força letal. Esta técnica é um recurso de último caso, pois não distingue amigos de inimigos - inclusive Masukiri não está imune ao ataque. O uso desta habilidade deixa o capitão temporariamente exposto a contra-ataques, caso algum oponente sobreviva ao massacre aéreo.

Perdas e Consequências na Guerra Demoníaca

A linha do tempo alternativa revela que, durante uma incursão ao Reino Demoníaco, Masukiri foi capturado pela Família Real Demônio. Ele foi mantido em cativeiro, com sua energia espiritual drenada constantemente para servir como fonte de energia para o príncipe demônio mais novo, sob a influência mágica da rainha demônio que selou sua Zanpakuto.

Este período de confinamento forçou um aprimoramento em outras áreas. Sem acesso ao Shikai ou Bankai, Masukiri dedicou-se a refinar seu domínio sobre kido, esgrima, e aumentou sua força física e habilidades de combate desarmado. Sua aparência também evoluiu, com o cabelo crescendo até o meio das costas, e adotando um visual mais prático de jaqueta verde escura, regata preta e calças escuras.

Em um cenário de guerra pós-demônios, a narrativa sugere que figuras conhecidas como Omaeda, Mashiro e (o futuro) Tetsuzaemon são vitimados no combate inicial, enquanto Rukia, Isane e Tetsuzaemon (em sua versão anterior a capitão) não alcançam o posto. Após o conflito, Masukiri retorna à Soul Society e assume, legitimamente, a capitania da 4ª Divisão, vestindo um shihakusho de mangas compridas sob um haori de capitão, com a faixa verde pálida amarrada na cintura onde repousa sua arma.

Fonte original

Tags:

#Zanpakuto #Arte comissionada #Bleach OC #Captain Kyuro #Kido Mestre

Analista de Mangá Shounen

Especializado em análise aprofundada de mangás de ação e batalhas (shounen), com foco em narrativas complexas, desenvolvimento de enredo e teorias de fãs. Experiência em desconstrução de arcos narrativos e especulações baseadas em detalhes canônicos.

Ver todos os artigos
Ver versão completa do site