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A cidade de vritannis em berserk: Reveladas as inspirações arquitetônicas italianas do mundo de kentaro miura

Investigação aponta fortes referências arquitetônicas italianas, como Florença e Bolonha, na cidade crucial de Vritannis da obra Berserk.

Analista de Mangá Shounen
16/01/2026 às 20:08
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A riqueza visual e a profundidade histórica dos cenários criados por Kentaro Miura em Berserk continuam a fascinar fãs e analistas. Uma das locações mais memoráveis, a cidade de Vritannis, palco de eventos cruciais na narrativa, demonstra uma conexão surpreendente e profunda com a arquitetura e o urbanismo do mundo real, especificamente da Itália.

A inspiração para Vritannis parece ter sido extraída diretamente do Renascimento italiano. Há fortes indícios de que a cidade foi modelada em torno de metrópoles históricas italianas, com um foco notável em Florença, berço desse movimento cultural. Essa influência não se restringe apenas ao estilo das construções, mas também se estende aos nomes dos personagens associados à região, como a menção a Farnese, um sobrenome com claras origens italianas.

O Palácio e a Colunata

Análises detalhadas do design de Vritannis revelam paralelos diretos com pontos turísticos italianos específicos. Imagens conceituais mostram que estruturas proeminentes dentro da cidade fictícia ecoam o Palazzo Vecchio de Florença, notável por sua arquitetura imponente e suas torres características.

Entretanto, a ambientação de Miura frequentemente combina referências de diferentes locais, criando paisagens únicas. Um hall com colunatas, visto na obra, embora essencial para a cena retratada, possui uma semelhança marcante com a Rocchetta Mattei, localizada em Bolonha. Esta edificação é um palácio singular, construído no século XIX pelo cientista Cesare Mattei, o que adiciona uma camada de complexidade histórica à fonte de inspiração, misturando o gótico renascentista com influências mais tardias.

Embora outra linha de pesquisa sugira uma possível base na arquitetura de uma catedral espanhola para a câmara com colunas, a similaridade visual com a Rocchetta Mattei permanece notável. Essa abordagem, na qual Miura amalgamava monumentos e estilos de diversas fontes geográficas e temporais, é uma marca de seu gênio artístico, conferindo aos mundos de Berserk uma sensação de autenticidade histórica, mesmo em um contexto de fantasia sombria.

Explorar essas raízes arquitetônicas não apenas enriquece a apreciação da arte de Miura, mas também sublinha como elementos da história europeia foram habilmente tecidos no complexo tecido narrativo de Berserk, desde os nomes aos grandiosos cenários que definem as jornadas de Guts, Griffith e Casca.

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Tags:

#Berserk #Miura #Arquitetura #Inspiração artística #Vritannis

Analista de Mangá Shounen

Especializado em análise aprofundada de mangás de ação e batalhas (shounen), com foco em narrativas complexas, desenvolvimento de enredo e teorias de fãs. Experiência em desconstrução de arcos narrativos e especulações baseadas em detalhes canônicos.

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